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Diseño de videojuegos Revelado

Charles River Media 1 edición (12-2007)
CHM | 322 pages | English | 1.05Mb(rar) CHM | 322 páginas | Inglés | 1.05Mb (rar)

Si usted es un desarrollador de juegos profesionales de trabajo establecido en un estudio o un creativo pensador interesado en probar su mano en el diseño del juego, "Video Game Diseño Revelado" le mostrará los pasos y procesos involucrados en llevar un juego de vídeo desde el concepto hasta su finalización.

Comenzando con una visión de conjunto de la historia de los videojuegos y un examen de los elementos de éxito de los juegos, el libro se rompe el proceso de diseño de videojuegos en sus elementos más simples y construye a partir de ahí.


Aprenderá a tener una idea y modificar en un programa viable de juego basado en el género, el mercado, estilo de juego, y el objeto, de pasar a la creación y organización de un cronograma para la producción del juego.

Una vez que ha trazado su plan de producción del juego y reunió toda la información que necesita, usted aprenderá cómo elegir la plataforma de desarrollo y otras tecnologías que mejor se adaptan al juego que ha diseñado, añadir sonido y gráficos, y aplicar la mecánica de juego como si el juego será solo jugador o multijugador y qué niveles y objetos para añadir a su juego para que sea estimulante e interesante.

"Video Game Diseño Revelado" concluye con directrices sobre cómo redactar una propuesta que debe ser utilizado para presentar su idea a la industria de los videojuegos, así como consejos e información sobre cómo encontrar y contactar con los estudios de juegos, editores, inversores y para ayudarle a hacer su diseño del juego en una realidad.

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